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Giusto odio dignissimos

Oque é Bitcoin

Bitcoin (símbolo: ฿; abrev: BTC ou XBT) é uma criptomoeda e sistema de pagamento online baseado em protocolo de código aberto que é independente de qualquer autoridade central. Um bitcoin pode ser transferido por um computador ou smartphone sem recurso a uma instituição financeira intermediária..
Omnis dolor repellendus

ESCALA E ÂMBITO ENORMES

A qualidade e o incrível número de mapas multijogador, de veículos pilotáveis e de opções de personalização fazem do Battlefield 4™ uma experiência incomparável.
Olimpedit quo minus

JOGUE DO SEU JEITO

Entre em um helicóptero para perseguir um tanque inimigo. Conserte veículos aliados para mantê-los na batalha. Ou mantenha-se em pontos estratégicos para eliminar inimigos à longa distância. Há funções para todo mundo que quiser jogar Battlefield.
Itaque earum rerum

COMANDE O CAMPO DE BATALHA

Tenha uma visão estratégica geral da área de combate e monitore a batalha pelos olhos dos líderes do seu pelotão em campo.
Epudiandae sint molestiae

ENCARE A TEMPESTADE

Ventos poderosos e ondas agitadas no modo multijogador transformam o combate marítimo em um desafio tático emocionante e recompensador.
Sahut aut reiciendis

SEJA O MELHOR - ONDE QUISER

Nossos placares de líderes geográficos permitem que você descubra quem é o melhor piloto de tanque ou jato do mundo, do seu país ou da sua cidade.

sábado, 4 de outubro de 2014

Como deixar o HUD de Battlefield 4 mais tático

Uma das muitas novas características que Battlefield 4 recebeu na atualização de Setembro dá aos jogadores mais opções de customização do HUD, como transparência, tamanho e muito mais. É melhor explicar isso com um vídeo, e é exatamente o que veremos hoje. Nosso expert em Battlefield, Westie, fez um "guia" com algumas opções de customização disponível que podem ser feitas em Battlefield 4.




Se você jogou Battlefield 4 antes dessa atualização então você sabe que aquelas setas e pontos no minimapa são chatos, especialmente quando ficam na frente de algo mais importante. Tudo isso e muito mais agora podem ser customizados.


quinta-feira, 2 de outubro de 2014

Códigos de banimento do Battlefield 4 emitidos pelo FairFight

Códigos de banimento do Battlefield 4 emitidos pelo FairFight

Se você recebeu uma das seguintes mensagens do FairFight, sua conta do Battlefield 4 violou nossos Termos de Serviço:
·         You were kicked by FairFight. Stated reason: Banned Code #J8Ytk2
o    Bloqueamos permanentemente seu acesso à parte online do Battlefield 4.
·         You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #K98L9
o    Bloqueamos seu acesso à parte online do Battlefield 4 por 24 horas.
·         You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #UyTrG2
o    Bloqueamos seu acesso à parte online do Battlefield 4 por 24 horas.
·         Você foi expulso pelo FairFight. Justificativa: Área Restrita
o    Você foi expulso de um servidor por usar uma ferramenta de exploração e entrar em uma área proibida para jogadores. Nenhuma ação adicional foi necessária, no entanto, note que o uso contínuo desse tipo de exploração pode fazer com que medidas sejam tomadas contra sua conta.
·         Você foi expulso pelo FairFight. Motivo relatado: 1 semana de suspensão - LvL3 Monitoring Active #UYt8E5
o    Bloqueamos por 1 semana (168 horas) horas o seu acesso ao jogo on-line de Battlefield 4 e as suas estatísticas foram zeradas.

Você violou os Termos de Serviço se, conforme determinado pela EA a critério dela:
·         Promoveu, incentivou ou participou de qualquer atividade que envolva hacking, cracking, phishing, aproveitamento de problemas ou trapaças, ou distribuiu softwares falsificados ou itens e moedas virtuais.
Exemplos de tal comportamento no Battlefield 4 incluem, mas não se limitam a:
·         Uso de software de terceiros, como trapaças de mira, de parede ou similares para ter vantagem desleal contra outros jogadores.
·         Abuso dos recursos do jogo de maneira involuntária para acumular pontos de modo artificial, também conhecido como ""estocar atributos"" (stat padding).
Nosso sistema de penalidades é cumulativo, ou seja, se você continuar a violar os Termos de Serviço, a punição aplicada será mais severa e poderá resultar no encerramento definitivo da sua conta.
O encerramento de contas está relacionado às violações mais graves dos Termos de Serviço, mas também pode ocorrer em casos onde uma conta tenha acumulado diversas violações durante um determinado período.

Caso queira consultar os Termos de Serviço, acesse http://tos.ea.com/legalapp/WEBTERMS/BR/pt/PC/.

Se você acredita que essa suspensão foi injusta, fale conosco pelo endereço de e-mail: Accountdisputes@EA.com.


segunda-feira, 1 de setembro de 2014

Recrutamento

Somos um grupo fundado na época do bad company 2 pelo listerniniard e pelo NAZABR, tivemos servidor no bc2 no bf3 e agora temos um no BF4, somos um grupo 4fun, se vc quiser se inscrever na tropa e no grupo entre em nosso TS3:TS.CLAASILO.COM.BR. Espere na sala de recrutamento que logo alguém ira atende-lo. Para se filiar ao ASILO o player tem que ser maior de 18 anos.

quinta-feira, 29 de maio de 2014

INSTRUÇÃO DE CADASTRO DO CAMPEONATO

1º  FAÇA O CADASTRO NO SITE:

OU

                            https://www.facebook.com/campeonatocoalizao/app_200103733347528

DUVIDAS ENTRAR O TS3 OU E-MAIL PARA ASILOVELHOSDEGUERRA@GMAIL.COM

TS 3

ts.claasilo.com.br
espere na sala de recrutamento que logo alguém ira atende-lo.

COALIZÃO AGRADECE DESDE JÁ A SUA PARTICIPAÇÃO.

quarta-feira, 28 de maio de 2014

Novos membros do Asilo BNJ




BATTLEFIELD 4™ DRAGON'S TEETH

PACOTE DE EXPANSÃOpack art

BATTLEFIELD 4™
DRAGON'S TEETH

No Battlefield 4™ Dragon's Teeth, você se encontra em um combate urbano por cidades asiáticas em quatro novíssimos mapas de multijogador. Seja num massacre em um restaurante flutuante ou drenando a abertura de um lago para um assalto motorizado frontal, a batalha arderá entre as modernas elevações do Dragão Submerso. Lute entre os enormes monumentos de concreto que os déspotas erigiram como propaganda. Trave batalhas entre as vielas agitadas e telhados do Mercado de Pérolas. Atravesse os canais do parque intocado em velozes motos aquáticas para obter vantagem na furiosa batalha de infantaria do Jardim Lumphini. Battlefield 4 Dragon's Teeth também contém cinco novas armas, o escudo balístico, o veículo terrestre não tripulado R.A.A.R., dez designações e o novo modo de jogo Corrente, em que você cria correntes ligando pontos de captura para vencer a batalha.


PRINCIPAIS RECURSOS

4 novos mapas multijogador em cidades asiáticas 
 - Jardim Lumphini 
 - Mercado de Pérolas 
 - Propaganda 
 - Dragão Submerso 
5 armas nunca vistas no Battlefield 4 
Desbloqueie o novo dispositivo — um escudo balístico que bloqueia os projéteis 
Um novo acessório para as batalhas: o R.A.A.R., um veículo terrestre de controle remoto altamente armado 
Ligue pontos de captura para vencer a batalha no modo de jogo Corrente 
10 novas designações com desbloqueios próprios 

Compre o Battlefield 4 Premium e garanta 2 semanas de acesso antecipado a esse pacote de expansão.

terça-feira, 20 de maio de 2014

Tutorial backup Battlefield 3 e 4

Tutorial backup Battlefield 3 e 4 . Isso é para quem não tem uma net boa .
E não quer perder tempo em download.Mas precisa Formatar seu pc .
Aqui vai a Solução....

quarta-feira, 23 de abril de 2014

Segunda Fase Prospecto Fantasma ou Phantom Prospect no Battlefield 4 Battlelog

A senha é "Epic dream worlds"

Prospecto Fantasma ou Phantom Prospect no Battlefield 4 Battlelog

Essa é uma pequena dica de como obter uma dog tag de um “easter egg” na Battlefield 4 mas nesse caso a brincadeira ocorre no Battlelog.
É simples.
 Acesse o seu Battlelog e vá até “LEADERBOARDS” – ou “PLACAR DE LÍDERES“.
 No canto inferior esquerdo tem um pequeno ícone de fantasma.
Prospecto Fantasma ou Phantom Prospect no Battlefield 4 Battlelog%
A simulação de um programa ocorre via Battlelog o qual irá lhe pedir uma palavra passe também conhecida como senha. A senha é ” bumpinthenight ”
Prospecto Fantasma ou Phantom Prospect no Battlefield 4 Battlelog%
Após a liberação do programa você poderá obter a dog tag com as seguintes necessidades
200 kills with an Assault Rifle,
200 kills with a Battle Tank
300m headshot
Prospecto Fantasma ou Phantom Prospect no Battlefield 4 Battlelog%

quinta-feira, 20 de março de 2014

Battlefield 4 Naval Strike: Todos os quatro mapas detalhados

Quatro novos mapas focados na guerra naval intensa esperam por você em Battlefield 4 Naval Strike. Para dar-lhe uma visita detalhada destas vistas molhado e selvagem, nós entregar a liderar designer de jogabilidade Gustav Halling.
Os quatro novos mapas em Battlefield 4 Naval Strike foram projetados com uma premissa simples: para expandir sobre o que os jogadores amado com a guerra naval de Battlefield 4. É nossa esperança que você vai desfrutar dos novos mapas imensamente, se você está testando o novo modo Portadora de assalto ou pilotar o novo Hovercraft. Naturalmente, temos também trabalhado o ambiente com infantaria e veículos não-navais em mente. Assim, sem mais delongas, vamos percorrer os quatro mapas da Naval Strike.
Ilhas Perdidas
Começando com Lost Islands, este mapa se concentra em torno de um avião caiu perto do centro do mapa. O mapa em si contém várias pequenas ilhas que cercam o local do acidente, que pode ser percorrida usando moto-quatro em torno de todo o mapa, ou usando barcos (incluindo o novo hovercraft) para tomar atalhos através dele. A chave para dominar este mapa é para controlar o avião no local do acidente, que pode ser arrombada para dar infantaria alguma cobertura muito necessária. Outra área especial deste mapa é a caverna coberta por uma cascata, uma vez que fornece cobertura visual para patrulhar barcos e helicópteros.
Nansha greve
Nansha Strike é um mapa pesado barco muito com diversas bases espalhadas na água a batalha para fora em, ao mesmo tempo, permitindo o controle total de infantaria das áreas médias. A área central fornece uma grande quantidade de cobertura para a infantaria e é uma armadilha mortal para os veículos de água se tentar inseri-lo através dos pequenos rios. As bases que cercam podem ser capturadas a partir da água, com algumas oferecendo grandes bases no meio do mar para a infantaria. Este é o local onde os veículos mais potentes desova, o que os torna chave para possuir e controle.
Onda de disjuntor
Disjuntor de onda tem uma base de submarinos única escondida no meio montanha que permite combate próximo trimestre apertado, mas também tem canais de largura onde é possível fazer drive-bys com os barcos de ataque para adicionar caos adicional à mistura. A área do meio tem muitas possibilidades Levolution diferentes. Você pode, por exemplo, derrubar um submarino de seu suporte e desligar as luzes nos corredores circundantes. Também é possível parar os barcos de entrar na área, fechando as quatro comportas e bloqueando o caminho direto a partir das bases nos dois lados. A ilha de meia dará aos jogadores lutas intensas nos modos Deathmatch.
Operação Argamassa
Operação Argamassa é nosso paraíso de férias se transformou em uma zona de guerra, com cabanas de madeira ao redor das ilhas. Há um velho forte no topo da montanha, o que proporciona uma grande visão sobre todo o mapa. Ele também dá a equipe de possuí-lo de forma rápida para capturar as outras bases na ilha principal. Em Rush, este nível começa a partir do fundo das ilhas e sobe em direção ao forte, oferecendo jogabilidade vertical, interessante e divertido que irá proporcionar um grande desafio para os atacantes.
Vindo 25 de março para Membros Premium
Esperamos que você esteja animado para começar hands-on com os novos quatro mapas e Battlefield 4 Naval expansão greve completa quando se torna disponível no dia 25 de março.Lembre-se de levar a enquete abaixo e deixe-nos saber qual o mapa que acha que vai oferecer as melhores batalhas do campo de batalha por terra, ar e mar de curso.
Battlefield 4 Naval Strike está lançando para Battlefield 4 membros Premium pela primeira vez em 25 de março. 

quarta-feira, 19 de março de 2014

Assista ao Battlefield 4 Naval Strike Trailer

Dê uma primeira visão única na jogabilidade de Battlefield 4 Naval Strike. Modo Master Transportadora assalto, novos ambientes navais, o veículo hovercraft, e novos gadgets na próxima expansão.



terça-feira, 11 de março de 2014

Battlefield 4: novo modo de jogo permite combate usando um porta-aviões

Battlefield 4 ganhará o seu terceiro pacote de expansão, Naval Strike, que conta com um novo modo que permite que os jogadores batalhem usando os armamento de um porta-aviões. A expansão está programada para ser lançada em março para os usuários premium e ainda contém quatro novos mapas e novos veículos.
Confira o review completo de Battlefield 4
battlefield-4-naval-strike-Battlefield 4: novo modo de jogo permite entrar em combate usando um porta-aviões (Foto: Divulgação)
O novo modo Carrier Assault é uma homenagem ao modo Titan de Battlefield 2142. Situado no mar da China, o modo envolve dois times opostos lançando ataques contra o porta-aviões inimigo. A batalha possui dois estágios e começa com um intenso combate utilizando veículos marítimos, terrestres e aéreos. Depois, ele evolui para um combate mais centrado na infantaria, com lutas mais próximas dentro das gigantescas embarcações de guerra. Os jogadores então terão duas opções para destruírem os porta-aviões, sendo com o controle total do mapa ou com técnicas de assalto com a infantaria.
Segundo o gameplay designer Gustav Halling, cada equipe começa com o seu próprio porta-aviões e devem correr para controlar os lançadores de mísseis localizadas no mapa ao capturar os pontos de controle perto deles. Desta forma, a equipe conseguirá lançar mísseis automaticamente contra o porta-aviões inimigo durante o round, eventualmente destruindo o seu casco e abrindo espaço para ataques com a infantaria. Quando isto acontecer, seja para uma ou para ambos os times, o estado de assalto é iniciado.
A equipe então poderá conduzir um barco até subir à bordo, ou usar os pontos de renascimento de paraquedas acima dela. Uma vez lá dentro, a equipe então deverá destruir duas estações M-COM, na qual irá abrir novas áreas no porta-aviões, com a sala de máquinas sendo a última a ser aberta. A equipe então vencerá caso consiga destruir as duas estações ou continuar dando dano no casco da embarcação até ela chegar a zero.

quinta-feira, 6 de março de 2014

Nova atualização para PC Battlefield 4 ( 6 de março do jogo para PC atualização Notes )

- Várias correções de falhas e melhorias de estabilidade
- Corrigido um problema com os dados de re- envio de que estava causando bandas de borracha em alguns servidores
- Aumento do nível máximo de 120
- Corrigido um problema com a câmera matar provocando antes cliente do jogo iria exibir a última porção do dano que está sendo tratado , dando aos jogadores a impressão de que eles morreram muito cedo
Questão - fixo com efeitos de sangue, indicadores de dano, e atualizações da barra de saúde no HUD estar fora de sincronia. Esse problema fez com que os jogadores às vezes falta informações sobre ser baleado , ou ficar com a impressão de muito poucas visitas que ocorrem para a quantidade de balas que atingiu.
- Tweaked a velocidade , a dispersão ea duração re- braço da IFV e projéteis MBT
- Tweaked momento por quanto tempo a alimentação matar permanece na tela
- Corrigido um problema onde a mensagem " servidor de junção " às vezes não aparecem quando o usuário tentou se juntar ao servidor
- Adicionado ranhuras player padrão para filtros do browser do servidor
-Fix para uma questão sobre a Rota da Seda , onde os jogadores poderiam deformar o terreno para criar um grande, buraco cheio de água
-Fix para um bug que ocorreu com a câmera de fim de rodada se o jogador estava no bombardeiro na China Nascente
-Fix para uma questão sobre a Vampira de transmissão onde era impossível para capturar uma bandeira ao montar o moto-quatro
Jogadores - Impedido de interagir com um M -COM no cerco de Xangai depois de ter sido destruída
- Corrigido um problema onde o áudio para desarmar M- OCM poderia ficar preso em um loop infinito
- Adicionado detalhes minimap para portadores de desaparecidos em Rush em Paracel Tempestade e Hainan Resort
-Fix para um exploit que permite aos jogadores atirar duas conchas tanque com atraso não o suficiente entre os disparos
- Removido um bug onde esquadrões iria se separaram quando a transição entre Conquista e Superioridade Aérea
- Corrigido um problema onde Desarme poderia ficar preso em um estado não pode ser reproduzido entre as rodadas
- Removido um bug que poderia causar aos jogadores , por vezes, ficar preso no KILLCAM depois de ter sido morto
- Corrigido um problema com o ícone de reviver não sendo esmaecida no jogo no mapa e minimap , quando o jogador morreu depois de ser revivido em Desarme
Melhorias - gerais e correções de bugs para a Battledash e Missão criar telas
- Corrigido um bug onde pontos vermelhos de laser iria ficar preso em texturas
-Zoom correção dispersão. Quando aproximo ao atear fogo a dispersão não inferior ao novo valor máximo
- Corrigido um bug onde a saúde inimigo sempre apresentado como completo no kill- cam
- Corrigido um problema no Desarme tão transportadora bomba matou não pode plantar uma bomba na próxima rodada sem pegar uma nova bomba
- O MAV foi atualizado para evitar que os jogadores explorem
Taxas de reparação de Melhoria para veículos com diferentes healths de base
- Tweaked balanço de volume e outros parâmetros de ambientação na maioria dos jogos de base e mapas crescentes China
- Melhoria dos veículos Trilha da roda de fricção tão veículos não ficar preso em montes relativamente menores
- Corrigido um problema com os níveis de zoom defeituosos que ocorreu ao usar Clique para ampliar ao sprint e zoom , vai atrapalhar os níveis de zoom , do quadril para aumentar .
- Melhoria física barco e manipulação, incluindo a implementação de um sistema que permite que os jogadores empurrar barcos presos de volta na água

modo espectador
- Adicionado um recurso de chat , permitindo que os espectadores a participar do bate-papo do jogo eles estão espectador
-Fix para os efeitos EMP / Proxy Ataque sendo visível no modo Spectator
- Removido a tela preta que era visível quando se alterna entre as câmeras e os jogadores no modo Spectator
Cores do esquadrão - Removido no modo espectador , agora apenas as cores do time vermelho e azul são visíveis
- Diminuição da desordem interface de usuário no modo Spectator , removendo bloco da saúde , pacote de munição e revive ícones
- Tweaked a visão primeira pessoa no modo espectador para que os espectadores agora ver exatamente o que os jogadores vêem e nada mais
- Adicionado uma funcionalidade no modo espectador , de modo que , quando entrar em freecam do modo de 3 ª pessoa ou 1 , o primeiro freecam estática será movida para trás do jogador anteriormente spectated
- Adicionado a possibilidade no modo espectador para 'fogo' em um jogador de freecam para entrar em primeira pessoa vista de que o jogador
- Os espectadores podem agora ver qual jogador no placar que transporta a bomba na obliteração e neutralizar modos de jogo

NOTA: Para detalhes em profundidade sobre todos os ajustes de equilíbrio abaixo , cabeça de nossos artigos " Balancing BF4 " [ blogs.battlefield.com ] .

GRANADA ajustes
- Aumento do número de M84 FLASHBANG e MÃO Flares o jogador pode levar de 2 para 3 .
- Aumento do efeito de granadas M84 flashbang em jogadores amigas e inimigas .
- Aumento do dano máximo para o RGO 67-80 , porém reduziu a gama de explosão.
- Redução do efeito visual e de áudio para a detonação da V40 Mini para destacar sua explosão menor , quando comparado a outros granadas. Diminuiu o dano máximo 80-60 , e diminuiu o intervalo em que é aplicado o máximo dano .

PISTOLA ajustes
- Aumento da precisão destinado do M1911 para torná-lo uma opção viável uma vez que o COMPACT 45 foi desbloqueado .
- Aumento da estreita faixa de dano do M1911 , QSZ -92 , FN57 , CZ -75 e COMPACT 45 .
- Redução do atraso entre pressionar o gatilho eo disparo de bala para a M412 REX e .44 Magnum .
- Aumento da capacidade do compartimento dos QSZ - 92-20 rodadas. Além disso reduziu o recuo do QSZ -92 para dar-lhe uma clara diferença entre o FN57 .
- Corrigido um pequeno erro com a precisão de 45 COMPACT quando agachado ou de bruços.

ajustes ARMA
- Aumento da precisão de espingardas de ação da bomba ( 870 MCS , HAWK 12g , SPAS- 12 , e UTS 15) enquanto estiver em movimento e com o objetivo .
- Reduziu o dano de longo alcance do MTAR para trazê-lo em linha com o resto da Carabinas .
- Ajustado o caminho imprecisão é tratado quando a transição de Hip fogo ao fogo Destinado .
Precisão - bônus do barril pesado agora também se aplica em movimento, com um bônus reduzida. Isso deve dar o cano pesado um papel mais amplo para os jogadores que desejam precisão enquanto destinada, em todas as situações.
- Sincronizado o momento do objetivo para baixo a mira animação de rifles de precisão , com sua capacidade de disparar com precisão total . Jogadores não precisam mais esperar por mais tempo após a animação desempenha visando obter tiros precisos . Há ainda uma demora para conseguir precisão total , de modo Escopo rápida ainda não é possível.
- O tempo de ação do parafuso SRS foi ajustada ea taxa de incêndio foi reduzida
- O tempo de ação do parafuso GOL foi ajustada
- A velocidade inicial para a MP7 foi reduzido
- A velocidade inicial MTAR21 foi reduzido
- Atualizado o manuseio dos escopos 1x para Type95B1 , A91 , SteyrAug , SAR21 , QBZ951 , FAMAS , UTAS , MTAR , L85A2 , e F2000
De taxa de atualização de fogo para o RGP7 e NLAW

ajustes VEÍCULO
- Redução da quantidade total de mísseis realizados pelos veículos Mobile Anti- Aircraft 6-4 .
- Redução da velocidade do padrão canhão de 20mm do MAA de 1200m / s para 800m / s para combinar com o canhão de 30mm .
- Redução do impacto físico de todos os mísseis anti-aéreos para evitar os helicópteros de virar incontrolavelmente quando atingido . Os valores de dano não foram alteradas .
- Redução do cone em que mísseis radar ativo procurar alvos , fazendo com que elas exigem um maior nível de habilidade em prever onde o alvo será quando o míssil é acionado.
- Aumento do dano direto feito pelo artilheiro canhão do helicóptero do ataque. O artilheiro será mais capaz de ajudar o piloto em derrubar alvos de veículos com esta mudança .
- Aumento do dano impacto direto dos Rockets Zuni para helicópteros de ataque . A taxa de fogo desses foguetes , combinadas com a sua pequena piscina revista fez uma má escolha sobre os outros dois tipos de foguetes .
- Redução do dano inicial e alcance máximo dano respingo dos canhões 25MM helicóptero Scout.
- Redução da "inteligência" dos mísseis LEI MBT , exigindo que o jogador para apontar o míssil mais perto de seu alvo antes de o projétil inteligente será ativado. Além disso, o MBT LEI agora recarrega um pouco mais lento . Finalmente, um bug onde o MBT LEI passaria por um escudo de proteção ativa foi corrigido.
- Corrigido um problema onde a proteção ativa eo MP- APS não parou corretamente 12G FRAG rodadas .
- Redução do intervalo em que o M2 SLAM vai fazer o máximo dano aos veículos de 6m a 3M . A faixa foi considerada muito grande, fazendo com que o M2 SLAM muito superior à mina M15 AT .
- Reduziu o dano da casca equipe faz a todos os alvos em 25%. Isso deve equilibrar a facilidade de utilização da casca PESSOAL com o seu potencial de dano.

quarta-feira, 5 de março de 2014

Battlefield 4: Novo DLC trará novos mapas e retorno de modo clássico

Battlefield 4 ganhará seu terceiro DLC no final de março. Chamado Naval Strike, o novo conteúdo trará 4 novos mapas, um hovercraft e o modo Carrier Assault, uma re-imaginação do modo Titan de Battlefield 2142. O conteúdo estará disponível para todos os membros Premium de BF4.
Battlefield 4 trará hovercrafts no novo DLC Naval Strike. (Foto: Divulgação)Battlefield 4 trará hovercrafts no novo DLC Naval Strike. (Foto: Divulgação)
Os 4 novos mapas aumentam a gama de arenas navais, todos situados no mar do sul da China. Todos terão algum “efeito levolution”, por exemplo em um deles será possível destruir um avião de passageiros caído e em outro o jogador poderá lançar um submarino em seus inimigos. Haverão vilas de pescadores, um resort abandonado, e a empresa promete que no novo mapa Nansha Strike haverá o maior oceano já presente em uma arena multiplayer de Battlefield.
Battlefield 4 ganhará novo DLC Naval Strike com novas batalhas marítimas. (Foto: Divulgação)Battlefield 4 ganhará novo DLC Naval Strike com novas batalhas marítimas. (Foto: Divulgação)
O novo modo, Carrier Assault, ainda não foi detalhado, mas a Electronic Arts já afirmou que se trata de uma releitura do clássico modo Titan de Battlefield 2142. No antigo game o objetivo era destruir a enorme nave de guerra adversária, por isso o nome Titan. O jogador podia dominá-lo e destruir seu centro de controle ou lançar mísseis anti-Titan. O novo modo deve ter algo similar mas talvez menos futurista, como era o caso de BF2142.

quarta-feira, 26 de fevereiro de 2014

Nova Parceria Clan FNC com ASILO


Sobre

Clã [ASILO] Velhos de Guerra.
Jogue conosco!
Teamspeak 3: teamspeak3.i3d.net:10153
Senha : melambe
Descrição
Bem vindos a pagina do Clã ASILO no facebook, um clã de amigos que gostam de se divertir nas horas vagas jogando Battlefield 3.

Curta nossa pagina e receba novidades sobre o jogo e sobre o Clã ASILO.



sábado, 22 de fevereiro de 2014

Intro CFNC


sábado, 8 de fevereiro de 2014

Como habilitar aMANTLE no Battlefield 4. Exclusivos para placas AMD Radeon

Para utilizar Mantle você vai precisar do seguinte:
– Windows 64-bits (7, 8 ou 8.1)
-Os novos drivers da AMD são inicialmente para as seguintes GPU: R9 290X, R9 290, R7 260X e APU “Kaveri” com SO Windows 64-bit (7, 8 ou 8.1)

Se você tem algumas dessas novas placas citas acima, você verá uma nova opção para escolher a API nas configurações gráficas do jogo,você pode alternar entre o uso do DirectX11 e a Mantle(lembre-se de reiniciar o jogo depois de mudar).
Se a opção para escolher a API gráfica está faltando, significa que você não tem uma GPU e drivers compatíveis. Ojogo vai usar a APIgráfica DirectX11 como padrão.


segunda-feira, 3 de fevereiro de 2014

AMD Catalyst ™ Motorista 14.1 Beta para Windows ®

Últimos Atualizações: 2014/02/01 
º de artigo: RN-WIN-B14.1
The Catalyst ™ AMD 14.1 Beta driver pode ser baixado a partir dos seguintes links:




NOTA: Este Catalyst Driver é fornecida "AS IS", e nos termos e condições do Contrato de Licença de Usuário Final fornecido com o mesmo.

Instalando A AMD Catalyst ™ Motorista Software
Condutor de corrente deve ser desinstalado antes de atualizar para AMD Catalyst ™ 14.1 motorista Beta. Para obter instruções detalhadas sobre como desinstalar ou instalar o AMD Catalyst Software Suite corretamente, por favor, consulte os seguintes recursos de suporte:
Destaques dos recursos de The Catalyst ™ AMD 14,1 driver Beta para Windows
Suporte para os seguintes novos Processadores (acelerado) produtos AMD APU desktop:
  • AMD A10-7850K
  • AMD A10-7700K
Motorista Beta Mantle
  • Um manto de MD é uma API gráfica inovadora que promete transformar o mundo do desenvolvimento de jogos para ajudar a trazer melhores, jogos mais rápidos para o PC
  • O ganho de desempenho de até 45% (versus a versão do DirectX) para Battlefield 4 no 290 Series R9
  • O ganho de desempenho de até 200% (versus a versão do DirectX) para Star Swarm na 290 Series R9
  • AMD Catalyst 14.1 Beta deve ser utilizado em conjunto com versões desses aplicativos que suportam Mantle
  • Espera-se que essas aplicações terão atualizações futuras para suportar recursos adicionais AMD Mantle
  • AMD Mantle motorista Beta é suportado atualmente em:
    • AMD Radeon ™ R9 Series GPUs
    • AMD Radeon ™ R7 Series GPUs
    • HD 7000 Series GPUs AMD Radeon ™
    • HD 8000 Series GPUs AMD Radeon ™
    • AMD A10-7000 Series e AMD A8-7000 Series APU
  • Para obter detalhes adicionais, consulte o AMD Mantle Tecnologia FAQ sobre amd.com
  • Aprimorado AMD CrossFire quadro pacing - Suporte para 4K painel e soluções Eyefinity não XDMA CrossFire (incluindo a Radeon R9 AMD 280, 270 Series, 7900 Series, 7800 Series) e Dual Graphics configurações
    • Pacing quadro garante que os quadros prestados através de múltiplas GPUs em uma configuração AMD CrossFire será exibido em um ritmo ainda e regulares
    • Suportado em 4K painéis e configurações Eyefinity
    • Suportado em configurações AMD Dual Graphics
    • Suportado em DirectX ® 10 e DirectX 11 pedidos
Problema resolvido destaques da AMD Catalyst 14.1 Beta
  • Res olves gro und textura cintilação visto em Total War: Rome 2 com configurações de alta (e abaixo) fixado em jogo
  • Resolve piscando corrupção textura ao jogar Call of Duty: Ghosts (multi-player) no nível de estação espacial


Problemas resolvidos 


  • Textura à terra cintilação visto em Total War: Rome 2 com configurações de alta (e abaixo) fixado em jogo
  • Cintilação corrupção textura ao jogar Call of Duty: Ghosts (multi-player) no nível de estação espacial
  • Reprodução de Blu-ray usando PowerDVD tela preta em modo estendido
  • Streaming de VUDU HD / conteúdo HDX sobre SHARP PN-K321 (DP) faz com que o lado direito de metade a piscar dentro e fora
  • Tela preta aconteceu depois de acordar o monitor
  • Problema de tela cheia na rotação no modo DX9
  • Janela de vídeo tela preta ao usar Samsung Kies para reproduzir vídeo
  • Scaling negativo Crysis2 em cena ao ar livre
  • Crysis2 tem insuficiente dimensionamento CrossFire em alguma cena
  • Red Faction: O jogo não tem ou negativo dimensionamento fogo cruzado com DX9 e DX11
  • Age of Conan tem problemas de corrupção e de desempenho com fogo cruzado habilitado
  • Company of Heroes sombras estão corrompidos ao usar fogo cruzado
  • Desempenho Residente Evil5 's é instável quando o modo de exibição definido para o modo de janela
  • Total War: Shogun 2 menu de cintilação / texto
  • Queda de taxa de quadros ao desabilitar o pós-processamento no 3DMark06
  • Dimensionamento Crossfire negativa com o jogo "The Secret World" no modo DX11
  • F1 2012 cai para o desktop
  • Tomb Raider Cabelo Simulação Stutters no CFX
  • Negative scaling CrossFire com experiência em Call of Duty
  • Battlefield 3 queda de desempenho em sistemas Haswell
  • Reprodução de vídeo entrecortado em vídeo 4K
  • VSync ON Rasgando com 2x1 Eyefinity SLS CrossFire 
  • Far Cry 3 - Jogo piscando enquanto alterar as resoluções
  • Mostrar corrupção e BSOD ocorre quando estender um display depois de desativar múltipla variedade GPU SLS
  • Cintilação visto quando permitir três painéis 4Kx2K ao mesmo tempo
  • No vídeo, apenas uma tela preta ao definir Chrome para ser executado em "High Performance" ao jogar certos clipes de vídeo
  • Imagem caiu no jogo Starcraft 


Problemas conhecidos


  • Desempenho Mantle para a AMD Radeon ™ HD 8000 Series GPUs 7000/HD e AMD Radeon ™ R9 280x e R9 270X GPUs serão otimizados para Battlefield 4 ™ no futuro AMD Catalyst ™ libera. Estes produtos irão ver ganhos limitados em Battlefield 4 ™ e AMD está investigando otimizações para eles.
  • Suporte multi-GPU com DirectX ® e Mantle será adicionado ao StarSwarm em um futuro patch de aplicação
  • Os problemas de falhas ou de estabilidade intermitentes podem ocorrer ao utilizar Mantle com a tecnologia AMD CrossFire ™ em Battlefield 4 ™ - A AMD recomenda a utilização do caminho de código DirectX quando jogar Battlefield 4 com múltiplas GPUs. A futura versão do AMD Catalyst vai resolver esses problemas
  • Notebooks baseados na AMD Enduro ou tecnologias PowerXpress ™ atualmente não são suportados pelo codepath Mantle em Battlefield 4 ™
  • AMD Eyefinity, utilizando configurações de exibição orientações retrato não são atualmente suportadas pelo codepath Mantle em Battlefield 4 ™
  • A tecnologia AMD Eyefinity não é suportado na aplicação Estrela Swarm
  • Testes para AMD Catalyst ™ AMD motorista 14.1 Beta Mantle foi concentrada nos seguintes produtos: AMD Radeon ™ R9 290x, R9 290, 280 R9, R9 270, R7 260X, R7 260, HD 7000 Series, HD 8000 Series, A10- 7850K e A10-7700K. Futuras AMD Catalyst ™ lançamentos incluirá a cobertura de teste completo para todos os produtos da AMD suportados por Mantle.
  • Gráficos de hardware no AMD A10-7850K e 7700K A10-pode substituir a presença de uma GPU discreta sob o caminho de código Mantle em Battlefield 4 ™
  • Pacing Quadro para gráficos duplos e configurações não XDMA acima 2560x1600 atualmente não trabalha com Battlefield 3 e Battlefield 4. Uma próxima versão irá permitir apoio
  • Gráficos DX9 duplo não é suportado em AMD Catalyst 14.1 Beta. Uma próxima versão irá permitir apoio

AMD Radeon ™ Produtos Compatibilidade Família
A AMD Catalyst 14.1 Beta driver para Windows é compatível com os seguintes produtos da AMD:
AMD Desktop Produto Compatibilidade Família
AMD Radeon ™ R9 200 SeriesHD 7000 Series AMD Radeon ™
AMD Radeon ™ R7 série 200HD 6000 Series AMD Radeon ™
HD 8000 Series AMD Radeon ™HD 5000 Series ATI Radeon ™
Processador AMD acelerado (APU) desktop Família de Produtos
AMD A10 Series APUAMD Radeon ™ HD Série 8000D
AMD Radeon ™ HD Série 7000D
AMD A8 Series APUAMD Radeon ™ HD Série 8000D
AMD Radeon ™ HD Série 7000D
AMD Radeon ™ HD Série 6000D
AMD A6 Series APUAMD Radeon ™ HD Série 8000D
AMD Radeon ™ HD Série 7000D
AMD Radeon ™ HD Série 6000D
AMD A4 Series APUAMD Radeon ™ HD Série 8000D
AMD Radeon ™ HD Série 7000D
​​AMD Radeon ™ HD Série 6000D
AMD E2-3000 apud (AMD Radeon HD 8280)AMD E1-2500 apud (AMD Radeon HD 8240)
Apud AMD E2-2000 (AMD Radeon HD 7340)AMD E1-1200 apud (AMD Radeon HD 7310)
Apud AMD E2-1800 (AMD Radeon HD 7340)AMD E1-300 apud (AMD Radeon HD 6310)

AMD Mobility Radeon ™ Compatibilidade Família
AMD Catalyst Mobility é um driver de gráficos de referência notebook com suporte limitado para recursos específicos do fornecedor do sistema. Quando usado com o Windows Vista ou Windows 7, a experiência do usuário pode ser limitada ou comprometida. O software de verificação de instalação foi projetado para prevenir o download do driver em determinados produtos portáteis. Isto é para ajudar a proteger contra a instalação de drivers que podem desabilitar funções ou funcionalidades fornecidas pelo fabricante do sistema. Quando usado com o Windows Vista ou Windows 7, a experiência do usuário pode ser limitada ou comprometida. Em tal situação, recomenda-se a voltar para o driver fornecido pelo seu fornecedor de sistema para sua plataforma específica. Entre em contato com o fornecedor do sistema para obter os drivers mais recentes para o seu notebook.
AMD Mobility Radeon ™ Família Discreta Produtos
AMD Mobility Radeon ™ HD 8000M SeriesHD 6000 Series AMD Mobility Radeon ™
AMD Mobility Radeon ™ HD 7000M SeriesHD 5000 Series AMD Mobility Radeon ™
AMD Mobility Radeon ™ HD 6000M Series
AMD PowerXpress ™ cadernos habilitados usando chipsets AMD
Notebooks Consumidor com processador AMD acelerado (APU) Família de produtos
AMD A10 Series APUAMD Radeon ™ HD Série 8000G
AMD Radeon ™ HD Série 7000G
AMD A8 Series APUAMD Radeon ™ HD Série 8000G
AMD Radeon ™ HD Série 7000G
AMD Radeon ™ HD Série 6000G
AMD A6 Series APUAMD Radeon ™ HD Série 8000G
AMD Radeon ™ HD Série 7000G
AMD Radeon ™ HD Série 6000G
AMD A4 Series APUAMD Radeon ™ HD Série 8000G
AMD Radeon ™ HD Série 7000G
AMD Radeon ™ HD Série 6000G
AMD A10-5745MAMD E2-3000
AMD A10-4657MAMD E2-2000
AMD A10-4655MAMD E2-1800
AMD A8-4557MAMD-2500 E1
AMD A8-4555MAMD-2100 E1
AMD A8-5545mAMD-1500 E1
AMD A6-5345MAMD-1500 E1
AMD A6-4455MAMD-1200 E1
AMD A6-5200AMD E-300
AMD A4-4455MAMD C-70
AMD A4-5000AMD C-60
AMD A4-4355M
AMD PowerXpress ™ cadernos habilitados usando chipsets AMD
Tablets Consumidor com processador AMD acelerado (APU) Família de produtos
AMD A6-1450 utilizando AMD Mobility Radeon ™ HD 8250
AMD A4-1250 utilizando AMD Mobility Radeon ™ HD 821 0
AMD A4-1200 utilizando AMD Mobility Radeon ™ HD 8180
AMD Z-60
AMD Z-01
Os seguintes notebooks são não é compatível com esta versão:
  • Qualquer notebook lançado após o lançamento do driver
  • Portáteis Toshiba (entre em contato com o OEM para notebook suporte de driver para esses notebooks)
  • Cadernos Sony VAIO (entre em contato com o OEM para notebook suporte de driver para esses notebooks)
  • Cadernos Panasonic (entre em contato com o OEM para notebook suporte de driver para esses notebooks)
Sistemas operacionais suportados
A AMD Catalyst 14.1 Beta driver para Windows é projetado para suportar as seguintes plataformas Microsoft Windows:
  • O Windows 8.1 (versão de 32 e 64-bit)
  • Windows 8 (32 e 64-bit versão)
  • Windows 7 (versão de 32 e 64 bits com SP1 ou superior)
AMD Issue Relatórios Form
Esta versão do driver incorpora sugestões recebidas por meio da emissão AMD Relatórios Form. Para proporcionar-nos o seu comentário, use o formulário apropriado.